这问题分明该问旁边的田森,怎么又甩给他了?
但他还是硬着头皮接话:“呃……按照嘉世一贯的风格,既然是季后赛首战,大概率会挑一张结构复杂、机制独特的地图吧?田队,您怎么看?”
“去年年底新区上线时,联盟同步更新了一批新的对战地图。”田森略一沉吟,“说不定……他们会从里面选一张?”
事实上,荣耀里的竞技对战地图,就是从网游里的地图截取的一部分,因此基数本就庞大的同时,每年还在持续扩充。
如果是竞技场里的排位赛,那都是系统随机出图,有人连打一周都未必能遇到重复的。假如不是沉迷竞技场的pk狂魔,想要见过所有对战地图,也是很难的一件事。
职业选手虽然会对每张新图做基础了解,但大多只是走马观花,止步于知道机制、认得路径。正因如此,主场选图才成为各大战队的杀手锏。
然而,当嘉世最终选定的地图揭晓时,全场却爆发出一片错愕的惊呼。
——不是新图,也不是冷门图,而是一张几乎人人都见过的老面孔。
从荣耀开服第一天起,它就静静伫立在游戏世界的一隅。
晦暗阴森的天气、狭窄交错的街巷、高低错落的屋顶,尤其是那些仇恨范围极大、动辄群起围攻的匪徒,让无数新人玩家在此吃尽苦头,很多人等级升上去以后,没待多久就离开了。
但江语纯却对这里记忆犹新。
她曾带着嘉王朝在这里刷过很长一段时间的圣诞活动,更用君莫笑在这座城市里搅得天翻地覆,闹出过不少轰动全服的大新闻,至今仍是论坛津津乐道的传说。
此刻,大屏幕上缓缓浮现出那座阴云笼罩、阴雨绵绵的罪恶都市——
罪恶之城。
罪恶之城,是荣耀中37至39级的练级区,整张地图以一座完整城镇为蓝本,规模庞大到几乎与游戏里的主城无异。
因此,当这张图作为团队赛地图时,想要全部囊括进来显然不现实,官方最终只截取了最核心的城区部分。
这是一张名副其实的阴间地图,恶意程度曾让玩家们吐槽策划是不是黑魂玩魔怔了来报复社会,什么拐角埋伏、开门惊魂、连环陷阱,种种跳脸设计层出不穷,让新人玩家叫苦不迭。
这里的天空始终被永夜般的乌云笼罩,建筑、街道、巷弄浸染在一片压抑的黑灰色调中,再裹上一层朦胧雨雾,使得视野被压缩到极致。
而更让人头疼的是,在荣耀中,许多危机并非来自眼前,而是藏于身后,能否及时察觉全凭听觉判断。
可在这座城里,连声音都被雨水吞噬,偶尔才有一道沉闷雷声撕裂天际。
此刻,导播的镜头缓缓拉升,给出一张全景俯视图。
地图中央,一座高耸入云的钟塔如利刃般直指阴霾天际,塔尖不时被骤然劈下的闪电照亮。纵横交错的街巷在昏暗天光下如同迷宫,而团队赛的对决双方,则分别刷新在城东与城西的对称两侧。
“嘉世的选图,永远这么别出心裁啊……”李艺博低声喃喃道,这次他没等潘林发问,抢先一步把问题抛了出去,“田队,您觉得嘉世选这张图,背后有什么用意?”
这种把烫手山芋丢给别人的感觉,简直不要太爽!李艺博暗自感慨,可惜常规赛请不来现役选手当解说,不然哪还用得着自己硬着头皮瞎猜,结果次次都被场上局势打脸。
“嘉世目前围绕主力职业,已经打磨出几套相当成熟的团队体系,比如以战法、枪炮、气功为主的铁三角推进流,以机械师、盗贼为主导的阵地控制流等等。”田森侃侃而谈,作为老牌战队的队长,他对联盟各队的战术了如指掌,“如果是选择这种地图的话,显然更契合他们的阵地流打法。”
“所以霸图必须争分夺秒,越早锁定嘉世的位置,越早发起强攻越好!”李艺博深以为然地点头。
无数战队的血泪教训早已证明,一旦让嘉世完成布阵,盗贼的陷阱配合机械师的磁场线圈、机械空投,整套组合拳下来,对手往往连怎么死的都不知道。
更可怕的是,这套体系不是只有被动防守,还能主动钓鱼——稍有破绽,便会被气功师一记捉云手精准抓进包围圈,然后妈妈就再也不用担心要不要回去吃晚饭了。
而要破局的话,快攻是一种极好的方式,以先发制人击穿防御。蓝雨也好,轮回也好,此前都是靠这一招在团队赛里击败嘉世的。
只是这份答案不是那么好抄,毕竟,不是每个神枪手都是一枪穿云,也不是每个剑客都叫夜雨声烦。
快攻说来简单,执行起来却需要顶尖的个人能力与极致的团队协同。
所以,嘉世选择这张图的原因,在大家眼中也就昭然若揭了,无非就是利用纵横交错的狭窄巷道与阴雨绵绵的低能见度,大幅延缓霸图的推进速度,让自己能够从容展开布局。
“这座钟塔……好像只是个摆设?”潘林盯着屏幕,略带疑惑地问道。
“没错。”田森笑着解释道,“毕竟是游戏早期的地图,开发资源有限,建模和交互都没那么精细。要是按现在的制作标准,肯定会把每个房间都做成可探索区域。”
作为罪恶之城的地标,高耸的钟塔在俯视镜头中格外醒目。然而这座看似宏伟的建筑,却只是个华丽的空壳。
受限于荣耀开发初期的预算与技术,钟塔仅是贴图建模的产物,既无法进入探索,也无法被技能摧毁,即便被选为竞技地图也依然保持着这个特性。
“等等……嘉世居然保留了地图上的npc?!”潘林突然惊呼。
“这是……”此时就连田森也摸不着头脑了。
当双方角色载入地图后,观众才发觉嘉世在选图时,竟特意保留了原地图的全部中立怪物。
这些npc清一色是人形怪,是由流氓、刺客、盗贼等阴间职业组成的黑/帮团伙,个个擅长偷袭、控场与爆发,他们不仅会主动攻击入侵者,仇恨范围还大得离谱,稍有风吹草动便会群起围攻。
更可怕的是,这些原本30多级的杂鱼在纳入竞技地图后,已被系统自动强化至70级。血量更厚、伤害更高的同时,技能配置也得到强化,虽然不会夸张到学习50级以后的觉醒技,但是40级以下的基础技能却是全部点满的。
零星几个匪徒或许不足为惧,可一旦触发连锁仇恨,不小心引发暴动,成群结队的黑/帮匪徒如潮水般涌来……那场面光是想想就让人头皮发麻。
“好的,比赛正式开始!我们可以看到……霸图这边,前进得相当谨慎啊!”潘林语气中带着一丝意外。
他本以为霸图会像往常一样,如猛虎下山般直扑嘉世可能的藏身区域,可向来以雷霆攻势著称的霸图战队,此刻却像在雷区行军般小心翼翼。
“毕竟这里能见度极低,又遍布高仇恨的小怪。”田森盯着导播画面解释道,虽然已经有多年没有接触这张地图,但那些阴魂不散的怪物,给开荒期的他留下了不可磨灭的印象,“如果不小心一点的话,就会很容易吸引到攻击。”
镜头随即切入张新杰的第一人称视角,石不转刚踏上湿漉漉的街道,刺目的闪电撕裂乌云,刹那间将整条街照得惨白如昼。
就在那电光闪烁的瞬间,隐约可见不远处,数个披着漆黑斗篷的阴森身影在雨幕中浮现,他们怀中的匕首寒光隐现,脚步轻悄,如幽灵般在雨夜中游荡。
这些罪恶之城的居民个个都是不死不休的狠角色,一旦被惊动能追杀玩家十八条街。霸图众人不得不频繁切换视角,神经紧绷地观察着每个npc的动向,稍有异动就立即调整路线。
就这样,进退迂回、步步为营,霸图以近乎完美的走位,悄然穿过了这片危机四伏的区域,没有惊动任何一个npc。
“这简直像在拍谍战片!”潘林看得屏息凝神,直到镜头重新拉回全景,才长舒一口气,“现在让我们看看嘉世那边,是不是已经开始布设陷阱了……”
最近每逢嘉世打团队赛,导播总是下意识把镜头更多地给到对手,毕竟嘉世这边的画面实在太过沉闷,不是在机械轰鸣中铺设陷阱,就是在角落阴影里侦查试探,看得人昏昏欲睡。
说到底,在这场战术博弈中,嘉世更像是出卷人,而对手才是答题者。
观众自然更愿意看答题者如何妙笔生花、临危破局,而不是盯着出题人慢条斯理出考卷。
然而当导播例行公事地将镜头切到嘉世这边时,所有人都惊呆了!
嘉世根本没有龟缩布阵,反而五人齐动,如利刃出鞘,在雨夜街巷中疾速穿行,直扑霸图方向!
对于早已演练过无数次的他们而言,每一条小巷的拐角、每一处npc的巡逻盲区、每一个可以安全通过的间隙,都刻进了肌肉记忆,此刻行动流畅到简直像在新手村跑图一样轻松写意。